Mine sisu juurde

Padeli reeglid eesti keeles

Sisukord
  1. Väljak ja varustus
  2. Mängijad, pooled ja serv (reeglid 3 kuni 6)
  3. Servi vead ja kordus (reeglid 7 ja 9)
  4. Mäng ja seinad (reeglid 12 ja 14)
  5. Millal punkt kaob (reegel 13)
  6. Punktid, geim ja sett (reegel "Scoring")
  7. Aeg ja käitumine

Padeli ametlikud reeglid lühidalt: väljak, serv, punktid, geim ja sett, seinad ja võrk, millal punkt kaob. Allikas on Rahvusvahelise Padeliföderatsiooni (FIP) reeglistik "Rules of Padel", ülevaatus 1.01.2026. Reegli number sulgudes viitab sellele. Vaidluse korral kehtib ametlik ingliskeelne tekst.

Väljak ja varustus

  • Väljak on ristkülik, sisemõõdud 20 x 10 meetrit, ümbritsetud klaas- või betoonseintest ja metallvõrgust. Otsaseinad on 3 meetrit kõrged, kogu väljaku piirdeaed kuni 4 meetrit.
  • Võrk on 10 meetrit pikk, keskel 0,88 ja otstes kuni 0,92 meetrit kõrge.
  • Servijoon on võrgust 6,95 meetri kaugusel. Keskjoon jagab servijoone ja võrgu vahelise ala kaheks servikastiks.
  • Reket on augustatud, ilma keelteta, pikkusega kuni 45,5 cm. Reketi käepideme külge kinnitatud nöör peab olema ümber randme (reegel "The racket").
  • Pall on kummist, tennisepalli moodi, aga natuke väiksema rõhuga: 2,54 meetri kõrguselt kukkudes põrkab uus pall 135 kuni 145 cm kõrgusele.

Mängijad, pooled ja serv (reeglid 3 kuni 6)

  • Padelit mängitakse alati paaris: kaks mängijat mõlemal pool võrku.
  • Esimese servija ja pooled otsustab mündiviske võitja. Pooli vahetatakse pärast iga seti 1., 3. ja iga järgmise paaritu geimi lõppu, lisamängus iga 6 punkti järel.
  • Servija seisab servijoone taga oma servikasti kohal, põrgatab palli enda poolel põrandale ja lööb selle vöökõrgusel või madalamal. Löögihetkel peab vähemalt üks jalg puutuma maad ja jalad ei tohi puudutada servijoont ega keskjoone mõttelist pikendust.
  • Serv läheb diagonaalis üle võrgu vastase servikasti. Esimene serv geimis läheb vastuvõtja vasakusse kasti, edasi vaheldumisi.
  • Ebaõnnestunud esimese servi järel on teine serv. Kaks viga järjest annab punkti vastasele.

Servi vead ja kordus (reeglid 7 ja 9)

Serv on viga, kui:

  • servija rikub servi reegleid (asend, põrgatus, löögikõrgus, jalad),
  • servija lööb palli mööda,
  • pall põrkab väljaspool vastuvõtja servikasti (joon on sees),
  • pall tabab servijat või tema paarilist,
  • pall põrkab vastuvõtja kastis ja tabab enne teist põrget metallvõrku,
  • pall põrkab vastuvõtja kastis ja lendab uksest välja väljakul, kus väljas mängida ei saa.

Kui serv tabab vastuvõtjat või tema paarilist enne põrget, saab punkti servija.

Serv korratakse, kui pall puudutab võrku ja kukub siis õigesse kasti (ja ei taba enne teist põrget võrkaeda), või kui vastuvõtja ei olnud valmis. Kordus esimesel servil tähendab, et servijal on jälle kaks katset, teisel servil korratakse ainult teist servi.

Mäng ja seinad (reeglid 12 ja 14)

  • Pall lüüakse kordamööda: kumbki paar lööb ühe korra. Pall võib enne lööki põrgata oma poolel ühe korra või lüüakse lennult.
  • Pärast põrget vastase põrandal võib pall tabada seinu ja võrkaeda ning on endiselt mängus: vastane peab selle tagasi lööma enne teist põrget.
  • Oma poole seina võib kasutada: pall võib pärast lööki tabada sinu enda poole seina ja minna siis üle võrgu, kui see põrkab vastase põrandale enne vastase seinu.
  • Võrku puudutav löök on korras, kui pall kukub seejärel vastase põrandale.
  • Kui pall pärast õiget põrget vastase poolel lendab üle piirde või uksest välja, saab punkti lööja. Kui väljakul on lubatud mängida väljaspool väljakut (uksed ja ohutusala), võib vastane joosta välja ja palli tagasi lüüa.

Millal punkt kaob (reegel 13)

Paar kaotab punkti, kui:

  • pall põrkab teist korda enne tagasilööki,
  • mängija, tema reket või riided puudutavad võrku, võrgupostid või vastase poolt, kui pall on mängus,
  • pall lüüakse enne, kui see on üle võrgu tulnud,
  • löödud pall tabab vastase poolel enne põrget seina, võrkaeda või muud eset (ka siis, kui see tabab enne oma poole seina või võrku),
  • pall tabab pärast lööki lööjat ennast või tema paarilist,
  • mängija lööb palli kaks korda või mõlemad paarilised löövad palli järjest,
  • pall tabab pärast lööki oma poole võrkaeda või oma põrandat,
  • mängija viskab reketi palli pihta,
  • mängija hüppab punkti ajal üle võrgu,
  • mängija turvanöör katkeb või reket kukub käest,
  • kaks servi viga järjest.

Punktid, geim ja sett (reegel "Scoring")

  • Geim loetakse nagu tennises: 15, 30, 40, geim. Seisul 40:40 mängitakse eelise peale (tavaline), kokkuleppel kohe otsustava punkti peale ("Golden Point") või "Star Point" järgi (kaks eelist, siis otsustav punkt).
  • Sett kestab 6 geimini, vähemalt kahe geimi vahega. Seisul 5:5 mängitakse kaks geimi juurde ja sett lõpeb 7:5. Seisul 6:6 mängitakse lühike lisamäng 7 punktini kahe punkti vahega ja sett lõpeb 7:6.
  • Matš on parem kolmest setist. Kokkuleppel võib kolmanda seti asendada otsustava lisamänguga 7 või 10 punktini (kahe punkti vahega).
  • Klubiõhtutel mängitakse sageli americanot: paarilised vahetuvad igas voorus ja igaüks kogub oma punkte (näiteks 24 või 32 punkti mängu kohta). See ei ole FIP-i reegel, vaid õhtu oma kord.

Aeg ja käitumine

  • Matši alguses on 3 minutit soojendust. Punktide vahel on kuni 20 sekundit, poolte vahetusel kuni 90 sekundit (pärast seti esimest geimi ilma pausita) ja settide vahel kuni 2 minutit.
  • Tahtlik segamine annab punkti vastasele, kogemata segamise järel punkt korratakse. Sama paari teine kogemata segamine annab punkti vastasele (reegel 11).
  • Löögi ajal peab mängija olema väljakul, kui mängu väljaspool väljakut ei ole lubatud.

Kus mängida (padel)?

Kohad linnade kaupa ja klubiüritused, kuhu saab tulla üksi.

Eestis on praegu 18 kohta 9 asulas.

Vaata kohti ja klubiüritusi